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Balloon Kid (Game Boy, 1990) | Das unterschätzte Balloon Fight-Sequel, das Japan nie bekam

Forum - Thema
Forum -> Gaming -> Retro & Klassiker -> Balloon Kid (Game Boy, 1990) | Das unterschätzte Balloon Fight-Sequel, das Japan nie bekam

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Posts: 1
# Thema - 10.05.2026 um 20:13 Uhr
Mal schauen, ob das hier jemanden noch kennt.

Balloon Kid ist 1990 für den Game Boy erschienen, in Nordamerika im Oktober, in Europa dann Januar 1991, und war nie offiziell in Japan erhältlich. Das ist schon eine kuriose Geschichte für sich: Nintendo entwickelt einen Nachfolger zu Balloon Fight, bringt ihn aber ausgerechnet im Heimatmarkt nicht raus. Japan bekam stattdessen zwei Jahre später Hello Kitty World auf dem Famicom, also eine Skin-Variante mit Sanrio-Charakteren.

Das Spiel selbst ist im Grunde eine ausgedehnte Version des Balloon Trip-Modus aus Balloon Fight. Man spielt Alice, die ihren kleinen Bruder Jim durch acht Stages verfolgt, weil der beim Basteln eines Ballon-Regenbogens einfach weggeflogen ist. Der Screen scrollt automatisch nach links, man steuert mit dem A-Knopf, wie hoch man schwebt, und muss dabei Hindernisse, Gegner und das Wasser unten überleben. Beide Ballons kaputt und man ist entweder tot oder landet auf festem Boden, je nach Glück.

Was mich damals beschäftigt hat: Der Schwierigkeitsgrad ist moderat, die Steuerung braucht etwas Eingewöhnung weil das Schweben eben kein präzises Hüpfen erlaubt, aber wenn man den Rhythmus raus hat, läuft das ganz flüssig. Die Musik für Game Boy-Verhältnisse ist ordentlich.

Die Fachpresse war damals gespalten. Repetitiv, zu leicht, hieß es. Stimmt nicht ganz, finde ich.

Wer das Spiel kennt: Habt ihr eher die Single-Player-Kampagne gespielt oder den Versus-Modus per Link-Kabel? Und wie war das bei euch damals überhaupt mit Game Boy-Spielen, die man nur mit einem zweiten Gerät und einem zweiten Modul sinnvoll spielen konnte?

Nebenbei: Nintendo hat das Spiel Anfang Februar 2026 im Rahmen von Nintendo Switch Online nochmal veröffentlicht, für alle die es jetzt einfach mal ausprobieren wollen ohne eine Originalpatrone zu suchen.
Inaktiv

Herkunft: Stuttgart
Posts: 2
# Antwort: 1 - 10.05.2026 um 21:38 Uhr
Moment mal. Nintendo entwickelt einen Balloon-Fight-Nachfolger, veröffentlicht ihn aber nicht in Japan, baut daraus später eine Hello-Kitty-Version für den Famicom und niemand redet darüber? Das klingt wie typischer früher-90er-Nintendo-Fiebertraum.

Und dieses „zu leicht“ von damals sehe ich ehrlich gesagt auch nicht so. Viele Game-Boy-Spiele waren einfach unfair schwer. Balloon Kid war eher eines der wenigen Spiele, die verstanden haben, dass träges Schweben Teil des Spielgefühls sein soll und kein Bug.

Das mit dem Link-Kabel war sowieso komplett verrückt rückblickend. Zwei Kinder mussten gleichzeitig:

- einen Game Boy besitzen,
- das gleiche Spiel besitzen,
- ein Link-Kabel besitzen,
- nebeneinander sitzen,
- genug Batterien haben.

Und trotzdem hat man Multiplayer ernsthaft genutzt. Heute kaum vorstellbar.


Inaktiv
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